Post numer: #1Wysłany: 2009-03-22, 23:31 zm_jambalaya_escape
A zatem chciałem krótko strescic o co chodzi w tej mapce
tak wiec:
1. zaczyna sie przed wejsciem do dwóch budynków
2. biegniemy do wejscia do garazy ( jak nie jest sie na początku nie radze bo nas zmiazdzy)
2.1 (...)do balkonów po drugiej stronie budynku (bezpeczniesza obcja)
3. kiedy juz znajdziemy sie w budynku biegniemy na dach (przechodząc pod 3 grodziami)
3.1 ów grodzie mozna zamknac rozwalajac skrzynie która je blokuje (tak jak w ptk.2 nieradze jak nie jest sie pierwszym)
4. kiedy wejdziemy na 3 pietro ; otwieramy drzwi i idziemy na dach
5. po kladce przechodzimy na drugi blok (ów kładke mozna zniszczyc)
5.1 mozna takze przejsc po kontynerze (podnoszac go za pomoca radia znajdujacego sie na skrzyniach obok)
6.kiedy dostaniemy sie na 2 blok wzywamy ratunek (CEPELIN ) za pomoca także radia ale znajdujacego sie na kontynarze
7. czekamy na cepelin ktory zabiera nas z budynku
8. po odleceniu na bezpieczna odległosc budynki zostaja zniszczone
9. wygrywa druzyna znajdujaca sie na cepelinie
jezeli pominołem cos prosze dopisac
____________________
89% graczy uważa, że najważniejsza w grach jest grafika. Jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu.
Ale i tak niema szansy na ucieczke :-] Bo każdy kto przejdzie 1 poziom up to za sobą rozwala skrzynię o niech ta osoba zrozumie że sam nie da rady hordzie zompiaczy
Moze wam sie przydac moja stradegia na zabicie 3 ZM i pozybyciiu sie tylu ile sie zmiesci na moscie
A mianowicie:
1. Bron potrzebujecie shotgana tego wolnego (pompe).
2. Najlepiej samemu, lub z ogarnietym, ktory nie bedzie wam przeszkadzac (nie polacam (you)a :).
3. Musicie jaco pierwsi biec, lub idac nie mozecie miec rozwalonyc skrzyn i mostu.
4. Musicie wiedziec, ze do rozbicia tych skrzyn nalezy walnac 6 razy z pompy, a mostu 9.
5. Wiec jak biegniecie walicie w skrzynie 5x, a jak ZM bedzie przechodzic pod drzwiami (musikuca + dla nas) wtedy strzelamy raz w skrzynie i po ZM.
6. Robimy tak na kazdym pozimie, wiec bedzie - 3 ZM.
7. Biegniemy przez most i w tym momencie strzelamy w niego 8 razy z pompy, jesli nie ma ZM to wzywamy cepelina.
8. W momencie, gdy ZM biegnie po moscie strzelamy w niego i mamy pare suknd luzu.
9. Teraz czekamy, az wezma sobie ZM ten kontener do gory trzeba wtedy ak najszybciej je zrzucic w momencie gdy beda juz prawie na gorze, wtedy szybko lecimy zmieniamy radyjko i kontener idzie w dol.
10. Teraz szybko przebiec na druga strone de cepelina, i nim ZM zdazy do was dojsc robia para bum. :)
9. Teraz czekamy, az wezma sobie ZM ten kontener do gory trzeba wtedy jak najszybciej je zrzucic w momencie gdy beda juz prawie na gorze, wtedy szybko lecimy zmieniamy radyjko i kontener idzie w dol.
Jak mamy isc oposcic kontyner jak radio jest na bloku z którego zombie nadchodzi?!?!?!?
____________________
89% graczy uważa, że najważniejsza w grach jest grafika. Jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu.
Jak bedzie kontere juz prawie na gorze w tedy musisz szybko ZM z niego zzucic pompa i masz z 20s nim wejda po drabinie, no to wtedy brzebiegarz po kontenerze i radyjko naciskasz, teraz FAST na druga strone a ZM wleci na kontener zeby cie zlapac, a jak dobrze pojdzie to ty zdazy przebiec, a oni zablokuja sie na jadacym na dol kontenerze.
Nie wiem czy mogę tutaj coś takiego napisać, ale ta mapa mi się nie podoba...
Nie pasuje do Zombie Moda. W ZM powinna być walka o przetrwanie, a nie rundka na dach do zeppelina.
Ten mod powinien dawać niezłego kopa adrenaliny, a na tej mapie jedynym przypływem adrenaliny jaki doświadczymy to moment, w którym musimy przebiec pod bramami/włazami przytrzymywanymi przez skrzynie.
Obejrzycie sobie filmik po którym zainteresowałem się ZM:
http://www.youtube.com/wa...l&v=yQcg5wxh4xw
Moim zdaniem na TYM powinna polegać gra na Waszym serwerze, a nie spadochrony lub mapy na których zombie nie ma prawie w ogóle szans...
#cybuch
niepodaba sie to niegraj na tej mapie .. a tak na marginesie mapa jest swietna w koncu jakas TP na ZM
Fajna ta mapa ale gdy ludzie wbiją się na górę (kontener z radiem przyzywającym Cepelina) to Zombi raczej nie załapie się na Cepelin. A co do tych grodzi to potrafią one nie źle wkurzyć xD. Łatwo nimi Zombiki zabić ale trzeba mieć wyczucie co to zniszczenia skrzynki. Rozwalają się one po 6 strzale.
____________________ Gość warn za spam, archeologię i całokształt!
Nr Użytkownika: 1472 Dołączył: 14 Lut 2009 Tematy: 0 Posty: 4 Skąd: Kraków
Post numer: #9Wysłany: 2009-03-24, 22:37 Re: zm_jambalaya_escape
Cybuch napisał/a:
A zatem chciałem krótko strescic o co chodzi w tej mapce
tak wiec:
1. zaczyna sie przed wejsciem do dwóch budynków
2. biegniemy do wejscia do garazy ( jak nie jest sie na początku nie radze bo nas zmiazdzy)
2.1 (...)do balkonów po drugiej stronie budynku (bezpeczniesza obcja)
3. kiedy juz znajdziemy sie w budynku biegniemy na dach (przechodząc pod 3 grodziami)
3.1 ów grodzie mozna zamknac rozwalajac skrzynie która je blokuje (tak jak w ptk.2 nieradze jak nie jest sie pierwszym)
4. kiedy wejdziemy na 3 pietro ; otwieramy drzwi i idziemy na dach
5. po kladce przechodzimy na drugi blok (ów kładke mozna zniszczyc)
5.1 mozna takze przejsc po kontynerze (podnoszac go za pomoca radia znajdujacego sie na skrzyniach obok)
6.kiedy dostaniemy sie na 2 blok wzywamy ratunek (CEPELIN ) za pomoca także radia ale znajdujacego sie na kontynarze
7. czekamy na cepelin ktory zabiera nas z budynku
8. po odleceniu na bezpieczna odległosc budynki zostaja zniszczone
9. wygrywa druzyna znajdujaca sie na cepelinie
jezeli pominołem cos prosze dopisac
Pominąłeś coś bardzo ważnego, naszą współprace ^_^ a mianowicie np. ja zostaje na ostatnim(3) pietrze i odpieram zombiaki próbujące nas "zezrec" a ty wtym czasie lecisz wezwać capa lub na odwrót ja po capa ty odpierasz,reasumując Dobra współpraca i na ludzi niema bata:).Dodam od siebie ze brama niema co nawet włazić ponieważ a)miażdżąca nas brama jest niemiłą perspektywą:) b)szybciej oknami a jak wiadomo na tej mapce liczą się tylko pierwsi
Post numer: #10Wysłany: 2009-03-27, 13:04 Re: zm_jambalaya_escape
jezeli pominołem cos prosze dopisac [/quote]
Pominąłeś coś bardzo ważnego, naszą współprace ^_^ a mianowicie np. ja zostaje na ostatnim(3) pietrze i odpieram zombiaki próbujące nas "zezrec" a ty wtym czasie lecisz wezwać capa lub na odwrót ja po capa ty odpierasz,reasumując Dobra współpraca i na ludzi niema bata:).Dodam od siebie ze brama niema co nawet włazić ponieważ a)miażdżąca nas brama jest niemiłą perspektywą:) b)szybciej oknami a jak wiadomo na tej mapce liczą się tylko pierwsi [/quote]
No właśnie liczą się " PIERWSI " No to niech współpracują a nie biegną na chama aby tylko dojść do Capa.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum