Domena FPScs.net na sprzedaż ! więcej informacji na : http://allegro.pl/domena-fpscs-net-wraz-z-forum-counter-strike-cs-i2271034185.html?source=oo




 


Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: gnonome, klasa

Przesunięty przez: anr
2010-01-09, 17:44
Klasa Gnonome
Autor Wiadomość
Gracz : Zales[mAm] 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2705
Wiek: 19
Dołączył: 07 Cze 2009
Tematy: 0
Posty: 27
Skąd: Ostrołeka
 Post numer: #1  Wysłany: 2009-06-17, 19:14   Klasa Gnonome

Nie wiem czy dobrze napisałem nazwę klasy ale chodzi o to że ta klasa sie szybko regeneruje i jak zostajesz sam na 8 zombich to cięzko dać im rade jak oni sie cały czas regenerują, a więc może lepiej ją wycofać ?? Proszę o rozpatrzenie sprawy, ponieważ nie tylko mi się to nie podoba :D:D
____________________
1 Sh00t, 2 KilL, N0 cHeaTS, JusT SkiLL.
Ogólnie to rzal, bul i to fszystko :D:D
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : iron 
Ranga : FPS-Player





Nr Użytkownika: 1421
Dołączył: 09 Lut 2009
Tematy: 0
Posty: 73
Skąd: wałcz
 Post numer: #2  Wysłany: 2009-06-17, 19:45   

Zales ma w sumie rację ale ja bym klasy nie wycofywał tylko zmniejszyłbym im hp ze 150 do 100 to może by coś dało ale w sumie na takiego gnonome wystarczy magazynek z shota i jak żyje to na koniec granat i pada
____________________
Jersteś Graczem który wdzi ten Tekst od 2009-02-09,


uuuu
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Cybuch 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 1146
Wiek: 18
Dołączył: 07 Sty 2009
Tematy: 0
Posty: 432
Skąd: Pabianice
 Post numer: #3  Wysłany: 2009-06-17, 20:04   

jak juz cos to nie zmiejszac im hp tylko szybkosc regeneracji
ale ja sie nie znam wiec pewnie jest to nie mozliwe do zrealizowania
w ostatecznosc izredukowac Hp

p.s dodaj ankiete :-P
____________________











89% graczy uważa, że najważniejsza w grach jest grafika. Jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu.
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Fayrant 
Ranga : FPS-Player





Zaproszone osoby: 10
Nr Użytkownika: 9
Wiek: 23
Dołączył: 24 Paź 2007
Tematy: 0
Posty: 1824
Ustrzelił 3 fragów
Skąd: Kraków
 Post numer: #4  Wysłany: 2009-06-17, 20:09   

Aktualnie na serwerze jest takie ustawienie:

Kod:
[Gonome]
DESC=Fast Regeneration
PMODEL=models/player/gonome/gonome.mdl
HEALTH=150.0
HEDEFENCE=0.30
REGENDLY=0.0
HITREGENDLY=1.3
____________________

Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Sanchezz 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2122
Wiek: 21
Dołączył: 09 Kwi 2009
Tematy: 0
Posty: 31
Skąd: Turek
 Post numer: #5  Wysłany: 2009-06-17, 21:03   

tak jak iron napisal zmniejszyc do 100 .. rasa za dobra na takie bronie .
____________________
ElooooO!! Gość
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Ali re5pect 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2017
Wiek: 18
Dołączył: 29 Mar 2009
Tematy: 0
Posty: 366
Ustrzelił 5 fragów
Skąd: Paszkówka <-> Skawina
 Post numer: #6  Wysłany: 2009-06-17, 23:44   Re: Klasa Gnonome

Zales[mAm] napisał/a:
Nie wiem czy dobrze napisałem nazwę klasy ale chodzi o to że ta klasa sie szybko regeneruje i jak zostajesz sam na 8 zombich to cięzko dać im rade jak oni sie cały czas regenerują, a więc może lepiej ją wycofać ?? Proszę o rozpatrzenie sprawy, ponieważ nie tylko mi się to nie podoba :D:D


Popieram :-D

Zmniejszyć im szybkość regeneracji na 0.5 na 1s oraz hp na 100+

jedno ale:tylko weź uciekaj przed 8 zompiakami :-) 1 dobić dobrze się nie da tymi broniami.
____________________
Memento Norris - Pamiętaj o Chuck'u :D

Piszę poprawnie po polsku
.

Moje największe rzale, których źródłem jest CS!!!
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : iron 
Ranga : FPS-Player





Nr Użytkownika: 1421
Dołączył: 09 Lut 2009
Tematy: 0
Posty: 73
Skąd: wałcz
 Post numer: #7  Wysłany: 2009-06-18, 12:04   

Zmniejszanie szybkości regeneracji też za wiele nie da bo doprowadzi to do kampienia się zombiaków

Przypuszczając że na serwer wbija jakiś koleś o nicku X wybiera klasę gnonome i szuka ludzi znajduje cel i atakuje koleś ściąga mu 140 hp i koniec magazynku a więc koleś ucieka poczeka aż się zregeneruje i ponownie uderza.
A więc jednym z dobrych wyjść jest zmniejszenie im ilości hp

Albo zróbmy testa na 100 hp z normalnym trybem regeneracji
A później na 150 hp z wolniejszym trybem regeneracji
I zobaczymy co jest lepsze.
____________________
Jersteś Graczem który wdzi ten Tekst od 2009-02-09,


uuuu
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Zales[mAm] 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2705
Wiek: 19
Dołączył: 07 Cze 2009
Tematy: 0
Posty: 27
Skąd: Ostrołeka
 Post numer: #8  Wysłany: 2009-06-18, 12:14   

popieram irona zmiejszyc ilosc hp, 1 magazynek shota nie do konca wystarczy bo pompą musisz trafić 8 HSów a to nie jest w brew pozormo takie proste kiedy REG łazi od lewej do prawej albo skacze, zmiejszenie ilości hp do 100 byłoby dobrym wyjściem
____________________
1 Sh00t, 2 KilL, N0 cHeaTS, JusT SkiLL.
Ogólnie to rzal, bul i to fszystko :D:D
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Avro 
Ranga : FPS-Player





Zaproszone osoby: 1
Nr Użytkownika: 648
Wiek: 17
Dołączył: 11 Lis 2008
Tematy: 0
Posty: 832
Skąd: Mysłowice
 Post numer: #9  Wysłany: 2009-06-18, 12:34   

to zwiększcie hp leaperowi bo ma 100 i nie ma szans za dużych jak jest 5 ludzi!! tak samo gnome bo jak się zrespi i nikogo nie capnie to ma PRZERĄBANE wszyscy się zlecą i ma deda!
Zostawic tak jak jest! Wy chcecie zmniejszyć bo wam staty psuje chyba.
Ale to tylko moje zdanie.

//Mike
Tak ... ale jak kogoś capnie to następnie 90%serwera ma gnome ;/
____________________
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Mike X 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2200
Wiek: 18
Dołączył: 15 Kwi 2009
Tematy: 0
Posty: 269
Ustrzelił 3 fragów
Skąd: Wrocław
Ostrzeżeń:
 1/3/6
 Post numer: #10  Wysłany: 2009-06-18, 12:37   

Ja tam jestem za usunięciem wszystkich klas , bo psują one grę !
Co do tematu ... Najlepszym rozwiązaniem będzie zmniejszenie HP do 100 oraz znaczne spowolnienie regeneracji .
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Kali 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 1850
Wiek: 16
Dołączył: 16 Mar 2009
Tematy: 0
Posty: 344
Skąd: Osie
 Post numer: #11  Wysłany: 2009-06-18, 15:53   

Wszystkie klasy raczej nie, ale racja co gnom to gnom te wścibskie stworzenia jak maja mało HP uciekają i się regenerują, klasa dobra dla staciarzy jestem za zmniejszeniem mu Hp i szybkości regeneracji, To było moje zdanie
____________________
Gość Pomogłem? Daj pomógł





Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Aki 
Ranga : FPS-Player





Zaproszone osoby: 1
Nr Użytkownika: 611
Wiek: 16
Dołączył: 04 Lis 2008
Tematy: 0
Posty: 858
Ustrzelił 3 fragów
Skąd: Rzeszów
 Post numer: #12  Wysłany: 2009-06-18, 16:10   

Ja jestem za zmniejszeniem HP, ale szybkości regeneracji to nie, bo zombie pójdzie i się schowa żeby naładować hp, a tak to będzie trwać krócej
____________________
Problem z cytatami w internecie jest taki, że ludzie natychmiast wierzą w ich prawdę. - Abraham Lincoln
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Zales[mAm] 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2705
Wiek: 19
Dołączył: 07 Cze 2009
Tematy: 0
Posty: 27
Skąd: Ostrołeka
 Post numer: #13  Wysłany: 2009-06-18, 17:12   

o Mike no i bardzo mądre spostrzeżenie usunięcie klas i powrót jedynie do classica, ale jeśli już to gnom powinien mieć mniej HP, Avro nie mozna tego tak zostawić bo jak jet 6 gnomów to spróbuj ich ogarnąć :D:D
____________________
1 Sh00t, 2 KilL, N0 cHeaTS, JusT SkiLL.
Ogólnie to rzal, bul i to fszystko :D:D
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : smoq 
Ranga : FPS-Player





Nr Użytkownika: 2807
Dołączył: 15 Cze 2009
Tematy: 0
Posty: 142
Skąd: Lubin
 Post numer: #14  Wysłany: 2009-06-19, 21:39   

no tak bo naprawde jak jest kilku zombi jest bardzo trudno je zabic bardzo dobra klasa moim zdaniem
____________________
Najlepszą Obroną Jest Atak
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Zales[mAm] 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 2705
Wiek: 19
Dołączył: 07 Cze 2009
Tematy: 0
Posty: 27
Skąd: Ostrołeka
 Post numer: #15  Wysłany: 2009-06-19, 22:14   

może i dobra ale ciężka do ubicia nawet w przypadku 2 human vs 4 gonomów, przeżyć może i przeżyjesz, ale zabić go to już inna sprawa !!
____________________
1 Sh00t, 2 KilL, N0 cHeaTS, JusT SkiLL.
Ogólnie to rzal, bul i to fszystko :D:D
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Reklama
Zareklamuj się w FPSproject.com


Zostań naszym :
* Partnerem
* Graczem
* Użytkownikiem
Mało ? to zostaw u nas swoja reklamę !


Przejdz do dzialu Kontakt i postaraj sie z nami tworzyc portal.






Miejsce na Twoja reklame. W razie pytań lub chęci nawiazania współpracy pisz : gg: 7892651

10 podobnych tematów na FPSproject.com
Kali aka Anonymous | Uliczny Opryszek
mam bana za to ze nie mam screenow na komputerze
2 klawisze na klawiaturze nie chca jednoczesnei dzialac :/
Regulamin zamieszczania rzeczy na FPSproject.com
Stawianie serwera gry z zainstalowanym linuxem!
goalunited - Manager piłki nożnej nowej generacji
Siec serwerów Fragownia Podlasie (steam i nonsteam)
Coś dla tych co są na bieżąco z komputerami
Konkurs na wykonanie baneru forum oraz herbu sieci fpscs.net
Nie tak nie moze byc ... admini nie ponosza konsekwencji !!

Zanim Napiszesz
Zapoznaj się koniecznie z REGULAMINEM FORUM/STRONY
Używaj opcji SZUKAJ
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Partnerzy i Sponsorzy FPScs.net




statystyka

Cybergamer.pl - toplista stron e-sportowych TOP50 Gry Counter.top-100.pl
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group  
(c) 2005-2008 Copyright www.FPScs.net | all rights reserved !
AnrStudio 2.0 theme by anrstudio.com