Domena FPScs.net na sprzedaż ! więcej informacji na : http://allegro.pl/domena-fpscs-net-wraz-z-forum-counter-strike-cs-i2271034185.html?source=oo




 


Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: info, proposition, und

Przesunięty przez: anr
2009-03-09, 12:51
Info und proposition
Autor Wiadomość
Gracz : Kakash! 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 1216
Wiek: 18
Dołączył: 17 Sty 2009
Tematy: 0
Posty: 924
Ustrzelił 10 fragów
Skąd: Łęczna
 Post numer: #1  Wysłany: 2009-02-16, 21:05   Info und proposition

Witam! Kiedy dzisiaj wszedlem na serwka to mialem zamiar sobie pograc, Dobra wszystko ok Ct na dd2 raszuje pod same linie juz po 10 sek a co tam przeciez to TP -.-. Ok jeszcze jakos sie grac dalo ale ciezko -.-. Nastepna mapka ok lajcik biegne troche od bs'a widze tt ok strzela a potem troche sie schowal, ok w porzadku ledwo sie wychylilem zoabczylem tt i co?...
...dead. A czemu? Linie anty raszu, ale jak ? Niewidoczne...

I tutaj rozpoczne swoja propozycje (troche nawiaze ona do tematu Nomaka). Po dzzisiejszym tym incydencie doszedlem do wniosku, ze linie raszu powinny byc albo bardziej widoczne, albo abierac hp/odpychac. I nie chce widziec zaraz komentarzy "lol? to po co raszujesz? moze Cie to czegos nauczy?" <--- i to jest bledne myslenie -.- bo jezeli ktos przypadkiem natknie sie na linie niewidoczne (nawet nie chcial zraszowac) to co? Pada po prostu? Troche bez sensu to jedno. A co to komend to nie sadze, ze na Tp'ka nie pasuje /me i moim zdaniem (jak Wiecej Farta wspominal) kazdy chcialby wiedziec, czy jednak zadal jakies hp czy sie jednak rozczarowal. Prosze o komentarze ale napisane z przemysleniem pierw a nie typu "ta masz racje" albo "i po ch** tyle pisales i tak jestes durniem".


Z powazaniem Kak~ ...
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Bango 
Ranga : FPS-Player





Zaproszone osoby: 4
Nr Użytkownika: 887
Dołączył: 14 Gru 2008
Tematy: 0
Posty: 1126
Ustrzelił 28 fragów
Skąd: Suwałki
 Post numer: #2  Wysłany: 2009-02-16, 21:23   

Zgadzam się z Tobą, ale też nie, wkurza jak nie widzisz tej linii i wpadniesz na nią , nawet bardzo, ale co do tego dd2 też wtedy grałem i ta sytuacja przekonała mnie, że te linie powinny być, tak jak mówisz po 10 sekundach już stali na każdej linii raszu i trudno było się przebić, więc jak może z 20 razy zginą to się w końcu nauczą, że to TP i się nie raszuje.
Ostatnio zmieniony przez Bango 2009-02-16, 21:26, w całości zmieniany 1 raz  
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Wiecej Farta 
Ranga : FPS-Player





Zaproszone osoby: 3
Nr Użytkownika: 350
Wiek: 19
Dołączył: 16 Cze 2008
Tematy: 0
Posty: 670
Ustrzelił 1 fragów
Skąd: Biała Podlaska
 Post numer: #3  Wysłany: 2009-02-16, 21:31   

Jednak linie raszu powinny zabijać, to coś w stylu ostrej kary, po pewnym czasie się nauczysz nie raszować. A co do widoczności to granice powinny być bardziej widoczne, widziałem na serwerze jednego z naszych rywali, żółte znaczki naklejone na ścianach tam gdzie była granica: GRANICA RASZU albo NIE RASZUJ. Można by było u nas takie coś zrobić, no ale ja tu tylko proponuje. Nie znam się na tym więc moż ktoś bardziej obeznany niech się wypowie.
____________________


"Kiedy mam racje, to mam racje. A jeśli się mylę, mogłem mieć racje."
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Kintoki 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 138
Wiek: 21
Dołączył: 24 Lis 2007
Tematy: 0
Posty: 864
Skąd: Ostrów Wielkopolski
 Post numer: #4  Wysłany: 2009-02-16, 21:39   

Nie podoba sie to pisz do tworcow pluginu, aby zrobili bardziej widoczne.
Nie dziala jak ustawi sie action na 7 aby nie dalo sie przejsc przez linie raszu. Ustawie, aby zabieralo po troszke hp, albo kase to kazdy bedzie raszowac. Tak wiec pozostaje mi tylko napisac "lol? to po co raszujesz? moze Cie to czegos nauczy?". Bo mnie o dziwo linia raszu zabila tylko raz i to jeszcze z mojej winy.

/Me nie bedzie. Na podkoniec rundy pisze przeciez kto ile komu zadal, a tak beda caly czas walic po scianach i pisac /me. Zreszta na mixach, cw masz w ogole wylaczonego amxxa i ludzie nie placza.

Tyle ode mnie. Imo kolejny bezsensowny topic i powtarzanie czegos co juz bylo omawiane.

Wracajac do tego
Cytat:
Dobra wszystko ok Ct na dd2 raszuje pod same linie juz po 10 sek a co tam przeciez to TP -.-.

Mam z tego powodu zbanowac 4/5 serwera bo ludzie nie ogarniaja TP? Bo taka czesc osob grajaca na serwerze to same dzieci siedzace tylko z tego wzgledu, ze jest tam jakis mod dodajacy super moce. W rzeczywistosci nie maja nawet pojecia czym jest serwer TP; ale wkoncu czego oczekiwac po tym serwerze, skoro stoi on na ns?
____________________
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Kakash! 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 1216
Wiek: 18
Dołączył: 17 Sty 2009
Tematy: 0
Posty: 924
Ustrzelił 10 fragów
Skąd: Łęczna
 Post numer: #5  Wysłany: 2009-02-16, 21:45   

Wiecej Farta napisał/a:
widziałem na serwerze jednego z naszych rywali, żółte znaczki naklejone na ścianach tam gdzie była granica: GRANICA RASZU albo NIE RASZUJ

wiesz, ja rowniez to widzialem i mysle, ze to byloby dobrze =)


Krystyna Ić napisał/a:
Zreszta na mixach, cw masz w ogole wylaczonego amxxa i ludzie nie placza.



heh, taa na mixach ok ale nie czaisz, ze na mixach to zazwyczaj graja juz bardziej doswiadczeni gracze i mysle ze znaja co to jest Tp itp ;)


Krystyna Ić napisał/a:
Mam z tego powodu zbanowac 4/5 serwera bo ludzie nie ogarniaja TP?


?? to po co robic z serwa moda TP, skoro tacy ludzie nie wiedza czym on jest? FFA najlepiej niech zrobia heh i nie bedize problemu...

ok ja sie nie chce z Toba klocic, ale takie jest moje zdanie i widze tez twoje, w ktorym jest sek logiki ale nie do konca (powyzej napislem :p)
Ostatnio zmieniony przez Kakash! 2009-02-16, 21:46, w całości zmieniany 1 raz  
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : 3^k 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 10
Wiek: 22
Dołączył: 24 Paź 2007
Tematy: 0
Posty: 1510
Ustrzelił 21 fragów
Skąd: Wodzisław Śląski
Ostrzeżeń:
 1/3/6
 Post numer: #6  Wysłany: 2009-02-16, 21:56   

Znowu gadka o tym samym... ale we wczesniejszych nei bylo mi dane sie wypowiedziec;]
Dead jest dobre:] moze czegos botkow nauczy...
ale te linie moglyby byc bardzij widoczne i raczej da sie tak zrobic bo chyba nie ma tylko 1 pluginu z antyraszem nie? albo sie myle?:]
i takie ignoranckie zachowanie nie jest w porzadku... i szczerze mnie wkurza w ****;] problemy trzeba jakos rozwiazywac a nie "lol? to po co raszujesz? moze Cie to czegos nauczy?":|
kakashi ma racje ze nie wszyscy wiedza co to tp ale jesliby ulatwic i lepiej przyblizyc pewne rzeczy to sie tego naucza nie? wy tez kiedys byliscie "zera" i nic o tej grze nie wiedizeliscie... Gdzie maja zdobyc doswiadczenie z tp jak nie na serwie tp?
i przypominam jestesmy ns i zdobycie jakichs pr0 elo graczy zeby fajnie sie gralo i zapelnic serwej mogloby troche zajac czasu;]
____________________

_______________________________________
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Kintoki 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 138
Wiek: 21
Dołączył: 24 Lis 2007
Tematy: 0
Posty: 864
Skąd: Ostrów Wielkopolski
 Post numer: #7  Wysłany: 2009-02-17, 01:08   

Dobra, wiekszosc map juz jest oznakowana.

#by 3^k
No i to mi sie podoba:]
____________________
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Gracz : Kakash! 
Ranga : FPS-Player






Nr Użytkownika: 1216
Wiek: 18
Dołączył: 17 Sty 2009
Tematy: 0
Posty: 924
Ustrzelił 10 fragów
Skąd: Łęczna
 Post numer: #8  Wysłany: 2009-02-17, 12:39   

Krystyna Ić napisał/a:
Dobra, wiekszosc map juz jest oznakowana.


no i o to mi w wiekszosci chodzilo ;) nie mowie zeby linie nie zabijaly ale zeby byly WIDOCZNE ^^
dziex :p
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Reklama
Zareklamuj się w FPSproject.com


Zostań naszym :
* Partnerem
* Graczem
* Użytkownikiem
Mało ? to zostaw u nas swoja reklamę !


Przejdz do dzialu Kontakt i postaraj sie z nami tworzyc portal.






Miejsce na Twoja reklame. W razie pytań lub chęci nawiazania współpracy pisz : gg: 7892651

10 podobnych tematów na FPSproject.com
Poszukuje programu do wysylania wielu postow na raz
Nie tak nie moze byc ... admini nie ponosza konsekwencji !!
Nowe dproto dla stimowców.
celownika się nie powiększa podczas biegu/skoku
Dust2 only steam - Propozycja przeróbki naszego dust2 only
Zasponsoruje serwery do gry klanom i roznym sieciom serwerow
ss dla Kafelo już jest poprawka juz jest
Dzieki jestescie wyrozumiali xD prosil bym o 2 szans
OneShotKill , prośba o admina
Wzorowa propozycja usunięcia mapy.

Zanim Napiszesz
Zapoznaj się koniecznie z REGULAMINEM FORUM/STRONY
Używaj opcji SZUKAJ
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Partnerzy i Sponsorzy FPScs.net




statystyka

Cybergamer.pl - toplista stron e-sportowych TOP50 Gry Counter.top-100.pl
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group  
(c) 2005-2008 Copyright www.FPScs.net | all rights reserved !
AnrStudio 2.0 theme by anrstudio.com
- recenzje mang