Domena FPScs.net na sprzedaż ! więcej informacji na : http://allegro.pl/domena-fpscs-net-wraz-z-forum-counter-strike-cs-i2271034185.html?source=oo




 


Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: editor, hammer, valve

Valve Hammer Editor
Autor Wiadomość
Gracz : TwK 
Ranga : FPS-Player

Zakaz Pisania do:
2014-03-21 19:28:13




Zaproszone osoby: 1
Nr Użytkownika: 1200
Wiek: 16
Dołączył: 13 Sty 2009
Pomógł: 4 razy
Posty: 477
Ustrzelił 11 fragów
Skąd: Poznań
Ostrzeżeń:
 2/3/6
 Post numer: #1  Wysłany: 2010-01-30, 16:26   Valve Hammer Editor

W tym poradniku pokaże wam jak korzystać z Valve Hammer Editor. Zrobimy sobie mapkę do Counter Strike 1.6.
Valve Hammer Editor- program do tworzenia map

Mam nadzieję, że już wszystko co potrzebne macie :P

1. Projekt mapy


Otwieramy VHE



Klikamy Plik>Nowa Mapa




Klikamy na Kreator Obiektów [Shift + B] i rysujemy prostokąt




Teraz na kamerze Przód rozciągamy go




Gdy już wszystko jest zaznaczamy nasz prostokąt i klikamy Enter



2. Teksturowanie

Teraz możemy użyć Kamery dla lepszego widoku, klikamy na Kamera [Shift + C] i możemy się nią poruszać za pomocą myszki oraz w,s,a,d [jeździmy po mapie Kamera (3D)]




Teraz bierzemy Selektor obiektów [Shift + S] i klikamy na zaznaczony punkt na screenie




Gdy już mamy zaznaczony nasz prostokąt klikamy Ctrl + H, wpisujemy 32 i OK




Teraz możemy zobaczyć co jest w środku tej figury, na mapie kamera "wchodzimy" do tego prostokąta za pomocą Kamery



Teraz przydałoby się zmienić tekstury (wygląd ścian itp.)
Bierzemy Teksturowanie [Shift + A] i zaznaczmy na jakąś ścianę



Pojawi się nam takie okienko do zmian tekstur, klikamy na wyszukaj i szukamy teksturę która najbardziej nam pasuje, jak znajdziemy to klikamy 2x na nią




Teraz klikamy na Naklej



Nasza tekstura się zmieniła, żeby zobaczyć jak to wygląda klikamy na Ukryj maskę, jak już zobaczymy jak to wygląda klikamy jeszcze raz na ukryj maskę




W ten oto sposób teksturujemy pozostałe 3 ściany


Gdy już mamy wszystkie 4 ściany "wytapetowane" wygląda to tak



Teraz klikamy na podłogę, robimy wyszukaj i szukamy odpowiedniej podłogi




Klikamy na Naklej i Ukryj maskę, później gdy się napatrzymy na tą podłogę znów klikamy na Ukryj Maskę




Teraz nastawiamy tak kamerę by było widać niebo oraz klikamy na nie



Teraz robimy Wyszukaj



W Filtr wpisujemy sky i klikamy na tę teksturę 2x




Robimy Naklej i Ukryj maskę, gdy się napatrzymy klikamy jeszcze raz na Ukryj maskę




Teraz wygląda to tak



3. Respy i światło

Bierzemy się za respy, klikamy na Kreator Bytów [Shift + E] i w typ obiektu szukamy wybieramy info_player_deathmatch (TT)




Wybieramy punkt na mapie (Góra) gdzie ma być ten resp



Teraz patrzymy na mape Przód i przenosimy punkt lekko do góry (przeniesienie tego punktu jest konieczne, ponieważ gdy tego nie zrobimy będziemy się odradzać nogami w ziemi :P)




Klikamy Enter i zrobi nam się taki prostokącik lub ludek :)



Teraz zabieramy się za dodanie CT, kamerę ustawiamy na przeciwną stronę



Robimy wszystko jak na screenach (wszystko tak samo jak poprzednio, tylko wybieramy info_player_start i robimy go po przeciwnej stronie)








Teraz ustawiamy tak kamerę by było widać niebo, najlepiej ustaw tak jak ja, dalej rób tak jak na screenach





Teraz ustawiamy swiatło, najlepiej ustawić na środku mapy



Teraz jak wysoko ma być te światło, najlepiej ustawić na tej wysokości co ja, jak już ustawimy klikamy Enter by zatwierdzić




Gdy pokaże się nam kwadracik, klikamy na Selektor obiektów [Shift + S] i klikamy na kwadrat




Klikamy (lewy) alt + Enter



Klikamy na Jaskrawość



Ustawiamy tak jak na Screenach




Gdy już ustawimy te światło klikamy F9, wyskoczy nam takie okienko (na screenie jest napisane co zrobić)



Ustaw tak jak na screenie poniżej i naduś ok





Nasza mapa jest już gotowa :P
Mam nadzieję, że poradnik się komuś przyda.
W razie problemów pisać w temacie.

Poradnik napisany przeze mnie dla fpsproject.com oraz fpscs.net, zabraniam kopiowania poradnika bez mojej zgody!
 Autor postu ustrzelił 4 fragi
Daj się zfragować autorowi tego posta
 
 
     
Więcej szczegółów
Osób będących zfragowanymi 4 :
anr, Pepe, Aki, Maxior
Reklama
Zareklamuj się w FPSproject.com


Zostań naszym :
* Partnerem
* Graczem
* Użytkownikiem
Mało ? to zostaw u nas swoja reklamę !


Przejdz do dzialu Kontakt i postaraj sie z nami tworzyc portal.






Miejsce na Twoja reklame. W razie pytań lub chęci nawiazania współpracy pisz : gg: 7892651

10 podobnych tematów na FPSproject.com
prośba o aktualizacje mapy aim_pow3r do aim_pow3r_a
goalunited - Manager piłki nożnej nowej generacji
Pytanie do mister siw3x'a i takich kilku z Source [FFA2]
Dodawanie demek przez Administracje
Aktualne Mapcycle serwera JailBreak.
Prosba o unbana!(sorka ze 2 temat ale tam nikt nie odpisuje)
Error verifying STEAM User ID, Steam is temporarily unava...
Ban dla Kamper Strajk
SS-y od Darq dla Smiley serw diablo
Wolfenstein Enemy Territory

Zanim Napiszesz
Zapoznaj się koniecznie z REGULAMINEM FORUM/STRONY
Używaj opcji SZUKAJ
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Partnerzy i Sponsorzy FPScs.net




statystyka

Cybergamer.pl - toplista stron e-sportowych TOP50 Gry Counter.top-100.pl
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group  
(c) 2005-2008 Copyright www.FPScs.net | all rights reserved !
AnrStudio 2.0 theme by anrstudio.com
- recenzje mang